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游戏《三国志大战》的发行时间和开发公司是什么?

《三国志大战》由世嘉于1997年发行,是一款融合战略与角色扮演元素的经典游戏。作为《三国志》系列的重要衍生作,它采用回合制与即时战斗结合的独特玩法,玩家需通过排兵布阵、技能搭配和地形利用来征服三国舞台。游戏全球销量超过200万份,至今仍被玩家视为策略游戏史上的里程碑。

游戏《三国志大战》中如何通过角色技能系统影响战斗?

游戏内置的技能系统包含超过300种独特技能,包括群体攻击、状态控制、属性克制等。例如,关羽的「武圣之威」可提升己方全体攻击力,诸葛亮「八阵图」能创造不可穿越的结界。技能冷却时间与角色等级挂钩,高阶武将如司马懿的「奇谋」可预判敌方行动,形成战术破局点。

游戏《三国志大战》的剧情模式有哪些多结局设定?

主线剧情支持8种结局分支,取决于玩家在12个关键节点的选择。例如:若在赤壁之战阶段优先联合刘备,可能触发「孙刘同盟」线;若选择与曹操结盟则导向「北方统一」路线。每个结局包含30分钟以上的专属CG动画,并解锁不同武将的隐藏剧情,如张飞的「燕人张飞」支线涉及其与刘备的早期羁绊。

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游戏介绍

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SEGA正版授权,风靡亚洲的日本街机游戏《三国志大战M》移动版正式登陆中国! 《三国志大战M》手游是由日本SEGA正版授权,多酷游戏独家代理发行的正版日系三国卡牌手游。作为SEGA经典“三国志大战”系列的首部手游作品,游戏延续了街机版经典的兵略、计略、战略玩法与系统,并采用全新3D游戏引擎,首次在移动端上为玩家呈现出“万人级别”的宏大战争表现。狮子猿、陆原一树、...
  • 游戏《三国志大战》的「多线并进」战斗机制如何运作?

    +

    该机制允许同时操控3支军队进行并行战略。例如,在官渡之战中,玩家可让曹操主力牵制袁绍,同时调度许昌守军防御刘备奇袭,后用张辽部队完成侧翼包抄。战场地图会根据各势力行军进度动态变化,当某支军队行动完毕,地图会生成新的可交互区域,形成立体化战略空间。

  • 游戏《三国志大战》DLC「虎牢关战记」新增了哪些内容?

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    该DLC于2000年追加,包含12场新增战役和47名历史武将,如管亥的「屠城」特殊事件。新增的「武将觉醒系统」允许在濒死时发动终极必杀技,例如吕布「方天画戟」可穿透三层防御。地图中新增的「沼泽地形」会每回合降低速度,迫使玩家重新规划行军路线。

  • 游戏《三国志大战》系列音乐由哪位作曲家创作?

    +

    主题曲《三国志大战・序》由日本作曲家鹭巢诗郎创作,采用交响乐与电子音效结合的编曲手法。战斗BGM《赤壁》以竹笛和鼓点模拟古代战场氛围,副歌部分采样了明代《三字经》吟唱片段。2019年重制版新增动态背景音乐,根据战斗节奏自动切换旋律层次,如火烧赤壁时加入火焰燃烧音效。

  • 游戏《三国志大战》中如何通过装备系统提升战力?

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    装备分为武器、防具和饰品三类,每件装备附带属性加成与特殊效果。例如,赵云的「龙胆亮银枪」可触发「骑兵特攻」加成,而诸葛亮的「元戎剑」具有「火攻弱化」效果。稀有度从★到★★★★★共6级,★★★★★装备可触发「觉醒」状态,如周瑜的「鱼肠剑」觉醒后攻击速度提升200%。

  • 游戏《三国志大战》官方扩展包「战略大战」包含哪些新机制?

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    该扩展包于2001年推出,引入「势力声望」系统,声望值低于阈值会导致武将叛变。新增的「地形改造」允许花费粮草改变河流走向,如将华容道改造成沼泽以阻滞敌军。战斗中引入「天气系统」,暴雨天会降低所有部队防御力,而雷暴时触发「天火」连锁效果。